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异兽陌域

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百变陌域说明

对决:找到并击败:紫石头/时光守卫/晶玲兽/扎罗/保安/行脚艺人/女祭司/墓碑/晶玲兽&晶珑兽

捕猎:找到并击败:落沙晶蹄兽/刺棱壳兽

营救:找到寻宝人

护送:护送劳工

窃贼:击败1/2/3轮窃贼敌袭

防御:坚持4/5/6个晚上


1,天气:决定本次陌域的主要天气环境,会在以下三个中随机刷出一个:

雷雨之地:以下雨打雷环境为主

旱尘之地:以沙尘暴干旱环境为主

灼热之地:以骄阳烈日环境为主


2,地形:决定本次陌域的区块会如何布局,会在以下四个中随机刷出一个(目前不确定,等我再打打)

坦途;险关;丘陵;通幽处

4个地形中丘陵最多矿牢爬行跟峰回歧路 一般两个时不时三个 其他概率一两个情况较多

坦途 节点较少 容易全开 基本上就是抓鹿跟龟

险关 基本不进 难开全节点 都是一步一步前进开节点很麻烦

丘陵 连贯环形节点 3天不太够 5天肯定能全开 配合寻宝人的神 盛产矿牢爬行 峰回歧路 铁石木高产量图 推介林中人tag 最简单

通幽处 地形比险关好点 都是节点最后分叉两个多 最后一堆献祭之所


坦途 房车连出区块≥3,区块之间较多连接

险关 房车连出区块<3,区块之间较少连接

丘陵 房车连出区块固定3个,存在较多的单线末端 位于一条路线最后的、只贿一条进出路线的区块

通幽处 房车连出区块固定3个,存在更多的单线末端(大多数末端仅有2区块距离)


3,敌人倾向:

原生态:敌人不会出现变化

雇佣兵:将遭遇大量萨卡兹类敌人及其附属单位

林中人:将遭遇大量在森林中能够遇到的敌人(大多首次出场于密林悍将归来与落叶逐火)

机械化:将遭遇大量莱茵生命所属的机械系敌人及其附属单位(大多首次出场于绿野幻梦与孤星)

浪嗣影:内容拓展Ⅱ加入的变体,将遭遇大量来自大海的敌人(大多首次出场于覆潮之下、愚人号、生路)

化物梦:内容拓展Ⅱ新增的变体,将遭遇大量富含大炎印象的敌人(大多首次出场于画中人、登临意、怀黍离)

猎蜂群:内容拓展Ⅱ新加入的变体,将遭遇大量无人机敌人

注意:飞行单位的移动无视地形,被替换的飞行单位将会以直飞的方式经过他们原本的路径点


陌域额外目标:会在以下三个中随机刷出一个

捕猎行动:使用捕兽笼捕获2个动物

战斗行动:击倒50个敌人

建造行动:使2个区块升级